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  • 阵营战玩法简介


    【2025.3.21调整】

    一、阵营战玩法调整

    1.阵营战进入匹配时不再是同公会会进入一方阵营,而是随机匹配到两方阵营

    2.阵营战增加周内开启场次,修改后 周二、四、六晚上20:00-21:30 为阵营战时间

    3.周六场次的阵营战期间,阵营贡献及阵营商店购买点数获得双倍加成效果,但是不会超出每场获取上限

    4.阵营战商店部分奖励兑换消耗、及限购数量调整,同时增加新奖励道具兑换

    二、商店改动

    1.可购买奖励增加了 [活动] 法兰诺的祝福-37级,[活动] 法兰诺的祝福-38级





    阵营战,具体规则如下:


    A.阵营战开启及参与

    a.阵营战每周六20:00开始,21:30结束

    b.如果在每周六21:00之前没有进入记录,则不能在21:00之后加入

    c.家族等级 20级以上、拥有专家及以上等级角色1名才可参与活动

    d.所有玩家会随机决定阵营,同公会成员会进入到同一个阵营

    e.阵营战中各方阵营最高进入人员是150名




    B.阵营战获胜条件

    a.最先到达胜利点的阵营将获胜

    b.若限定时间结束,一方比另一方赢得更多胜利点的阵营获胜


    C.应援兵系统

    a. 阵营战期间,指定地图每个阵营最多可上阵5名应援兵

    b.应援兵 NPC 死亡时,会有一定的几率变成受伤状态的NPC

    c.持有治疗药的情况下,点选受伤的NPC可以再次参加战斗  

    d.持有10个火药时,可以在科贝拉的展望台使用信号弹发射台

    e.信号弹发射台启动时,可以更快速的生成应援兵呼叫靶

    f.应援兵会选择最优先点来占领目标 

    g.科贝拉的5个据点全部占领时,会根据生存的士兵的数量提高胜利点数


    D.据点/复活   

           复活条件:被杀死的PC将在30秒后恢复,复活区域将在最近的基地,

    如果您的团队附近没有基地,那么您将在上一个城镇的总部如果PC在你的团队目前占据的城镇死亡,

    那么PC可以在指定区域恢复,也可以通过复苏等技能完成,在阵营战中是不允许使用灵魂水晶的

    a.据点占领的进度条为0时,由人数较多的那一方阵营占领

    b.据点的所属变更时,可召唤守护周围 NPC的应援兵

    c.通过据点侦查技能,可以取消隐身系列的技能

    d.据点占领时会提高胜利点数1000点,一直维持占领状态时点数会增加



    E.地下水道/军营 

    a.雷波多,奥修通过箭头指引可进入下水道

    b.通过下水道移动到军营、雷波多、奥修 

    c.在矿洞处破坏结晶可以获得闪亮的矿石和怪异的矿石 

    d.军营是两边阵营共享所使用的空间,因此无法阵营间互相攻击

    e.在军营上,可以启动佣兵或是购买道具



    F.佣兵

    a.军营内 NPC所要求的条件,该NPC会作为盟友参战

    b.加入战争的 NPC 在占领基地的基地城镇方面拥有最高优先级(忠诚:雷波多 / 平等:奥修)

    c.如果佣兵参战时阵营没有占领任何据点,则优先占领科贝拉据点。

    d.各阵营的拥兵全部参战时,一定时间后拥兵出现位置上登场秘密佣兵



    G.烹调料理
    a.雷波多,科贝拉,奥修的场所上生成料理NPC
    b.每道料理在制作时都有不同的效果,料理中的buff不能被同等料理更新
    c.料理 NPC总共会给20次的buff,然后消失
    d.[毒药]道具鼠标移到料理中就可以中毒料理
    e.每个点击这道菜的人都会收到[中毒]debuff并且无法在他们自己的基地镇使用毒药



    H.补给马车
    a.[补给品],[火焰之石],[风之石],[冷气之石]可以在军营内阵营战支持商人处购买
    b.[火药粉]在阵营战的地图里破坏无阶级随机所生成的箱子时会有几率可获得
    c.将100个[补给品]用鼠标拖到补给马车上可以激活增益buff(胜利点数+2500,周边敌军 12等级 本能强化buff追加)
    d.将50个[火药粉]用鼠标放入补给马车后,再将[火焰之石]放入马车后点火
    e.点击马车后就会着火,着火后在一定的时间后会爆炸,爆炸时外围的角色会获得[火伤]debuff
    f.收集五个风之石并用鼠标拖到装有[火药粉]但并未点燃的马车上,即可移除[火药粉]

    g.已经被点燃的马车需要用鼠标拖动[寒气之石]放在被点燃的马车上来灭火((随着着火的时间的推移,寒气之石需要的数量会增加




    I.贡献度/购买点/军衔
    a.每个家族每场阵营战可以获得最大350000的贡献点和最大5000的PVP(阵营战)购买点
    b.阵营战中有阵营操作贡献的成员,在阵营战结束后可获得阵营贡献点[胜利:+2000 / 失败:+1000]
    c.没有公会的家族不能获得贡献,所有玩家均可参与阵营战,可获得阵营声望提升军衔等级并获得军衔buff
    d.阵营战中有阵营操作贡献的成员可获得基本PVP(阵营战)购买点+1000,失败方+500点
    e.参加阵营战可不断提升阵营军衔等级,军衔所附带的属性效果也会提高,购买点可在PVP支援兵处购买物品
    f.阵营战内活动可获得的贡献度及购买点数可参考以下(没有当时贡献度则无法获得对应点数)
    g.如果你杀死了敌人的pc,你会根据你杀死的对手的等级获得额外的贡献值和购买点数
    h.给伤兵治疗,补集马车转换,拥兵 NPC 参战时,随着消耗的道具数量可以追加获得贡献度及购买点数
    i.具体的贡献值可在阵营战小帮手(Ctrl+z)快捷界打开查看


    J.其他内容

    a.治疗职业在安全区释放治疗技能和救治目标时均不再增加阵营贡献及分数
    b.战场的旗帜无法在安全区使用